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編集 : キャラ/★★★/シェフィ(プリンセス) (ID:#skill)
キャラ
★★★
シェフィ(プリンセス)
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 廻舞・姫銀氷竜 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを2回与える。 【絶氷】中、このスキルのダメージがアップし、物理防御力を一定値無視する。 #hr #div(class=card p-1 bg-primary bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/絶氷,48%,nolink);絶氷】中の場合}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 6));};}; ダメージ、物理防御50無視、4HIT等分割}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 6));};}; ダメージ、物理防御50無視、4HIT等分割}; }} #div(class=card p-1){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4));};}; ダメージ、4HIT等分割}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4));};}; ダメージ、4HIT等分割}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 剣踏 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウンさせる。 【絶氷】中、このスキルの効果量が上昇し、さらにクリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 #hr #div(class=card p-1 bg-primary bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/絶氷,48%,nolink);絶氷】中の場合}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 33.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.7 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(33.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.7));};}; ダメージ、1HIT}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 33.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.7 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(33.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.7));};}; ダメージ、1HIT}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &attachref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){8%}; (12秒) }} #div(class=card p-1){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ、1HIT}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ、1HIT}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] 銀雪の舞 味方全体の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせる。 【絶氷】中、このスキルの効果量が上昇し、さらに自分のHPを小回復、TPを特大回復させる。 #hr #div(class=card p-1 bg-primary bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/絶氷,48%,nolink);絶氷】中の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){180}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){9%}; (18秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 2.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.125 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(2.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.125));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){600}; }} #div(class=card p-1){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(12 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){120}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (18秒) }} }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); [SP1] 絶氷世界 自分のTP上昇を中アップさせ、環境効果【絶氷】を発動する。 環境効果【絶氷】の効果は敵、味方すべてに適用される。 物理攻撃クリティカル時のダメージが小アップする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){30}; (180秒) -環境効果:【&attachref(icon/abnormal/絶氷,60%,nolink);絶氷】 --「&color(#f00){敵・味方全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){10%}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ラディアントルッツ バトル開始時に自分の物理クリティカルを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 20 + 1 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカル &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 + {{LEVEL}}));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 320 + 1 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカル &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(320 + {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 廻舞・姫銀氷竜 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを2回与える。 【絶氷】中、このスキルのダメージがアップし、物理防御力を一定値無視する。 #hr #div(class=card p-1 bg-primary bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/絶氷,48%,nolink);絶氷】中の場合}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 6));};}; ダメージ、物理防御50無視、4HIT等分割}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 6));};}; ダメージ、物理防御50無視、4HIT等分割}; }} #div(class=card p-1){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4));};}; ダメージ、4HIT等分割}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4));};}; ダメージ、4HIT等分割}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 剣踏 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウンさせる。 【絶氷】中、このスキルの効果量が上昇し、さらにクリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 #hr #div(class=card p-1 bg-primary bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/絶氷,48%,nolink);絶氷】中の場合}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 33.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.7 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(33.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.7));};}; ダメージ、1HIT}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 33.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.7 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(33.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.7));};}; ダメージ、1HIT}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &attachref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){8%}; (12秒) }} #div(class=card p-1){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ、1HIT}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ、1HIT}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] 銀雪の舞 味方全体の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせる。 【絶氷】中、このスキルの効果量が上昇し、さらに自分のHPを小回復、TPを特大回復させる。 #hr #div(class=card p-1 bg-primary bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/絶氷,48%,nolink);絶氷】中の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){180}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){9%}; (18秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 2.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.125 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(2.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.125));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){600}; }} #div(class=card p-1){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(12 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){120}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (18秒) }} }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); [SP1] 絶氷世界 自分のTP上昇を中アップさせ、環境効果【絶氷】を発動する。 環境効果【絶氷】の効果は敵、味方すべてに適用される。 物理攻撃クリティカル時のダメージが小アップする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){30}; (180秒) -環境効果:【&attachref(icon/abnormal/絶氷,60%,nolink);絶氷】 --「&color(#f00){敵・味方全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){10%}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ラディアントルッツ バトル開始時に自分の物理クリティカルを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 20 + 1 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカル &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 + {{LEVEL}}));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' 320 + 1 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理クリティカル &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(320 + {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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